Обновление: Исправления после старта 2

Tyanka

Капитан
Сообщения
646
Симпатии
171
Баллы
169
#28
Имхо.танки и так норм дамажат,а куча защитных защитных скилов для танков совершенно другой направленности предназначена))
 

Джул

Старший лейтенант
Сообщения
695
Симпатии
234
Баллы
109
#32
А еще больший фикс луков будет? Имба какая-то
 

KocyL9I

Старший лейтенант
Сообщения
476
Симпатии
66
Баллы
149
#33
- Исправлена ошибка на violet арене на пвп сражениях 1х1 и 3х3

- Улучшены HTML (диалоги) при взятии костюма в английском патче.

- Исправлены некоторые зоны на ивентах.

- Исправлена ошибка в коллекции.
(нельзя было в одной из коллекций вставить оружие)

- Если мобы в кубе вылетят с зоны ивента, то их телепортирует обратно.

- Исправлена ошибка при смерти в полете от Гравитационной Мины.

- Убрана пасивка Владение Щитом у Да и Шк. - это должно немного ослабить живучесть этих классов.
(пассивка хорошо срезала урон физ классов, в особенности лучников)
Свит, ты слишком жёстко резанул шанс защиты щитом и пдф. Просто для сравнения, разница между С и А грейд шмотом (оба на максимальный физ деф) составляет 170 пдфа в статах, а его ушло около 200. Так же шанс защиты щитом упал в два раза, теперь он как у магов 24%. То есть выживаемость упала в разы, персонаж бегает в ц грейде и защищается как маг. Ты значительно ослабил его не только против лучников, которые на него жаловались но вообще и против всех физов.

Пасивку надо резать было, но не убирать её полностью, она много чего давала и слишком важная для танка, эта пасивка его основа. Оставить прибавку в шансе блока щитом 50% и защиту обычную (итого шанс блока щитом будет 36%). Этого будет достаточно, что бы луки чаще и сильнее пробивали щит.
 
Последнее редактирование:

ll1

Капитан
Сообщения
1,326
Симпатии
456
Баллы
169
#34
Свит, ты слишком жёстко резанул шанс защиты щитом и пдф. Просто для сравнения, разница между С и А грейд шмотом (оба на максимальный физ деф) составляет 170 пдфа в статах, а его ушло около 200. Так же шанс защиты щитом упал в два раза, теперь он как у магов 24%. То есть выживаемость упала в разы, персонаж бегает в ц грейде и защищается как маг. Ты значительно ослабил его не только против лучников, которые на него жаловались но вообще и против всех физов.

Пасивку надо резать было, но не убирать её полностью, она много чего давала и слишком важная для танка, эта пасивка его основа. Оставить прибавку в шансе блока щитом 50% и защиту обычную (итого шанс блока щитом будет 36%), этого будет достаточно, что бы луки чаще и сильнее пробивали щит.
бери двуручный меч к чему эти полумеры
 

Джул

Старший лейтенант
Сообщения
695
Симпатии
234
Баллы
109
#35
бери двуручный меч к чему эти полумеры
Думал об этом и пробовал даже. Ерунда полнейшая.
На ДА с двуруком не работает бросок щитом/оглушение щитом/ раш с цепью. Нужно абузить эти скилы через макрос со сменой пухи, но тут ты так же будешь терять время, нужно играть на фул концентрации чтобы не зафейлить эти макросы.
При этом каст абилок станет ощутимо медленнее , а убивать будут за секунды , если не используешь бессмертие ..хотя и так будут за секунды убивать теперь
 

dno_bish

Маршал
Сообщения
3,149
Симпатии
2,273
Баллы
519
#36
Та типу. Глобально нічого не змінилось. Як дох в натовпі за 3 секунди так і далі дохне. Просто тепер крім магів, які стабільно б'ють по 4к додались ще луки, які стабільно під дебафами закидують 3.5-4к та без них 2.5-2.8к. Це якщо говорити про рівний мені буст.
Бачив цифру від тіра в 4.5к під заюзом. Бачив від глада 4.4к цифру. Дагери тепер доволі страшний противник.
Загалом, нерф, звичайно прискорбний, але критично на геймплей не впливає. Як дамажив не багато так і дамажиш не багато. Немає таких цифр як у дестра по 5-8к з руки. Живеш на 10-15% довше того самого дестра чи глада. Дамажиш х2 слабше.

По нерфу, багатьох затільтував той факт, що був хотфікс під час старту. Це не дуже правильно, як на мене. Але це вже 4 хотфікс шк під час старту, тому мені ок. А люди сьогодні прям горять з самого ранку та пересідають на більш вигідні та комфортніші профи.
Чи потрібен він був? На мою думку ні. Катастрофічно страждали лише луки. Але луки в будь - який інший таргет вливають по 4-5к з руки. Коли я грав на ФР, все що я робив, щоб законтрити ДА/шк це просто нажати стрибок і виділити інший таргет. Його змете аоешками за 3 секунди (5, якщо імортал). Зараз у одного мага лише бачив куплений стрибок. У декількох мана щити. У лучників лише у двох стрибок. Що буде далі? А далі буде ще більше болю, бо наздогнати таке чудо я не зможу) На мілішнику форс скілів йде в п'ятницю на старті. 16к на скіли до 4 ранку просто мастхев. А за мага можна болт забити і нити, що всі вбивають)
Так само ще й до того ж, що нерф припав на видачу топ А пушок. Ми не подивились як би ті самі лучники дамажили з топ А по танках. На минулих стартах в +'10 тмх там спокійно летіло 4к. Цікаво буде подивитись лейтгейм за танка, проти 4 кілець та S грейду. Чомусь думаю, буде не дуже приємно.

Висновок: буду далі грати на шк, бо 40-50 на аренці з трудом, але набивається. З таким бустом на ФР я робив на чілі 70+. Тут прям потію на 50. Співчуваю малюкам, які не мають майту та сіри + 6++ з 3 кільцями. Там напевно ледве 15-20.
 

iQQ

Адмирал
Сообщения
1,506
Симпатии
886
Баллы
419
#37
Та типу. Глобально нічого не змінилось. Як дох в натовпі за 3 секунди так і далі дохне. Просто тепер крім магів, які стабільно б'ють по 4к додались ще луки, які стабільно під дебафами закидують 3.5-4к та без них 2.5-2.8к. Це якщо говорити про рівний мені буст.
Бачив цифру від тіра в 4.5к під заюзом. Бачив від глада 4.4к цифру. Дагери тепер доволі страшний противник.
Загалом, нерф, звичайно прискорбний, але критично на геймплей не впливає. Як дамажив не багато так і дамажиш не багато. Немає таких цифр як у дестра по 5-8к з руки. Живеш на 10-15% довше того самого дестра чи глада. Дамажиш х2 слабше.

По нерфу, багатьох затільтував той факт, що був хотфікс під час старту. Це не дуже правильно, як на мене. Але це вже 4 хотфікс шк під час старту, тому мені ок. А люди сьогодні прям горять з самого ранку та пересідають на більш вигідні та комфортніші профи.
Чи потрібен він був? На мою думку ні. Катастрофічно страждали лише луки. Але луки в будь - який інший таргет вливають по 4-5к з руки. Коли я грав на ФР, все що я робив, щоб законтрити ДА/шк це просто нажати стрибок і виділити інший таргет. Його змете аоешками за 3 секунди (5, якщо імортал). Зараз у одного мага лише бачив куплений стрибок. У декількох мана щити. У лучників лише у двох стрибок. Що буде далі? А далі буде ще більше болю, бо наздогнати таке чудо я не зможу) На мілішнику форс скілів йде в п'ятницю на старті. 16к на скіли до 4 ранку просто мастхев. А за мага можна болт забити і нити, що всі вбивають)
Так само ще й до того ж, що нерф припав на видачу топ А пушок. Ми не подивились як би ті самі лучники дамажили з топ А по танках. На минулих стартах в +'10 тмх там спокійно летіло 4к. Цікаво буде подивитись лейтгейм за танка, проти 4 кілець та S грейду. Чомусь думаю, буде не дуже приємно.

Висновок: буду далі грати на шк, бо 40-50 на аренці з трудом, але набивається. З таким бустом на ФР я робив на чілі 70+. Тут прям потію на 50. Співчуваю малюкам, які не мають майту та сіри + 6++ з 3 кільцями. Там напевно ледве 15-20.
я в тебе не закидую по 3.5-4к... саме в тебе або в Елу летить десь 2.7-2.9 під глумом... Коли в Осмі буває залітає по 4.9
 

ll1

Капитан
Сообщения
1,326
Симпатии
456
Баллы
169
#38
Та типу. Глобально нічого не змінилось. Як дох в натовпі за 3 секунди так і далі дохне. Просто тепер крім магів, які стабільно б'ють по 4к додались ще луки, які стабільно під дебафами закидують 3.5-4к та без них 2.5-2.8к. Це якщо говорити про рівний мені буст.
Бачив цифру від тіра в 4.5к під заюзом. Бачив від глада 4.4к цифру. Дагери тепер доволі страшний противник.
Загалом, нерф, звичайно прискорбний, але критично на геймплей не впливає. Як дамажив не багато так і дамажиш не багато. Немає таких цифр як у дестра по 5-8к з руки. Живеш на 10-15% довше того самого дестра чи глада. Дамажиш х2 слабше.

По нерфу, багатьох затільтував той факт, що був хотфікс під час старту. Це не дуже правильно, як на мене. Але це вже 4 хотфікс шк під час старту, тому мені ок. А люди сьогодні прям горять з самого ранку та пересідають на більш вигідні та комфортніші профи.
Чи потрібен він був? На мою думку ні. Катастрофічно страждали лише луки. Але луки в будь - який інший таргет вливають по 4-5к з руки. Коли я грав на ФР, все що я робив, щоб законтрити ДА/шк це просто нажати стрибок і виділити інший таргет. Його змете аоешками за 3 секунди (5, якщо імортал). Зараз у одного мага лише бачив куплений стрибок. У декількох мана щити. У лучників лише у двох стрибок. Що буде далі? А далі буде ще більше болю, бо наздогнати таке чудо я не зможу) На мілішнику форс скілів йде в п'ятницю на старті. 16к на скіли до 4 ранку просто мастхев. А за мага можна болт забити і нити, що всі вбивають)
Так само ще й до того ж, що нерф припав на видачу топ А пушок. Ми не подивились як би ті самі лучники дамажили з топ А по танках. На минулих стартах в +'10 тмх там спокійно летіло 4к. Цікаво буде подивитись лейтгейм за танка, проти 4 кілець та S грейду. Чомусь думаю, буде не дуже приємно.

Висновок: буду далі грати на шк, бо 40-50 на аренці з трудом, але набивається. З таким бустом на ФР я робив на чілі 70+. Тут прям потію на 50. Співчуваю малюкам, які не мають майту та сіри + 6++ з 3 кільцями. Там напевно ледве 15-20.
завтра покажу тебе как гномик машет булдышкой))))
 

pomahecko

Участник ЗБТ
Сообщения
422
Симпатии
91
Баллы
269
#39
Свит, ты слишком жёстко резанул шанс защиты щитом и пдф. Просто для сравнения, разница между С и А грейд шмотом (оба на максимальный физ деф) составляет 170 пдфа в статах, а его ушло около 200. Так же шанс защиты щитом упал в два раза, теперь он как у магов 24%. То есть выживаемость упала в разы, персонаж бегает в ц грейде и защищается как маг. Ты значительно ослабил его не только против лучников, которые на него жаловались но вообще и против всех физов.

Пасивку надо резать было, но не убирать её полностью, она много чего давала и слишком важная для танка, эта пасивка его основа. Оставить прибавку в шансе блока щитом 50% и защиту обычную (итого шанс блока щитом будет 36%). Этого будет достаточно, что бы луки чаще и сильнее пробивали щит.
Ты не танк, ты теперь ДД и новый класс — рыцарь. Ave Maria Deus Vult!
 

SCHVERA

Боцман
Сообщения
81
Симпатии
9
Баллы
69
#40