4 недели клановой акции были экспериментом и он показал нам, что кланы не играют более 3-х недель, это не означает что мы стремимся укоротить длительность активной игры, продолжительность активной фазы игры после 3-х недель будет достигаться другими механиками, опять же экспериментальными, начиная с этого старта. В целом мы стремимся к минимальной активной фазе в полтора месяца, увеличивая её длительность от старта к старту, что собственно могут подтвердить наши игроки